miércoles, 9 de septiembre de 2015

Características de las tropas de Clash Of Clans

A todos nos ha surgido alguna vez la duda de: cuanto valdrán las arqueras al 6? Cuanto daño harán los pekkas al 3? Cuanta vida tendrán los golem al 5? Por eso os traemos una lista con todas las tropas del Clash of Clans y sus características!! 


Tropas

Antes de nada, deciros que haremos una primera división separando entre tropas de elixir rosa y tropas de elixir oscuro, a partir de ahí las pondremos en el orden en que aparecen en los cuarteles. Comenzamos!!

Tropas de elixir rosa

  • Bárbaro

      Barbaro
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 8
      • Vida: 45
      • Coste: 25
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 11
      • Vida: 54
      • Coste: 40
      • Coste investigación: 50.000
      • Nivel de laboratorio: 1
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 14
      • Vida: 65
      • Coste: 60
      • Coste investigación: 150.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 18
      • Vida: 78
      • Coste: 80
      • Coste investigación: 500.000
      • Nivel de laboratorio: 5
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 23
      • Vida: 95
      • Coste: 100
      • Coste investigación: 1.500.00
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 26
      • Vida: 110
      • Coste: 150
      • Coste investigación: 4.500.000
      • Nivel de laboratorio: 7
    • Nivel 7
      • Daño por segundo: 30
      • Vida: 125
      • Coste: 200
      • Coste investigación: 6.000.000
      • Nivel de laboratorio: 8

  • Arquera

      Arquera
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 7
      • Vida: 20
      • Coste: 50
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 9
      • Vida: 23
      • Coste: 80
      • Coste investigación: 50.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 12
      • Vida: 28
      • Coste: 120
      • Coste investigación: 250.000
      • Nivel de laboratorio: 4
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 16
      • Vida: 33
      • Coste: 160
      • Coste investigación: 750.000
      • Nivel de laboratorio: 5
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 20
      • Vida: 40
      • Coste: 200
      • Coste investigación: 2.250.000
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 22
      • Vida: 44
      • Coste: 300
      • Coste investigación: 6.000.000
      • Nivel de laboratorio: 7
    • Nivel 7
      • Daño por segundo: 25
      • Vida: 48
      • Coste: 400
      • Coste investigación: 7.500.000
      • Nivel de laboratorio: 8

  • Duende

      Duende
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 11
      • Vida: 22
      • Coste: 25
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 14
      • Vida: 30
      • Coste: 40
      • Coste investigación: 50.000
      • Nivel de laboratorio: 1
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 19
      • Vida: 36
      • Coste: 60
      • Coste investigación: 250.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 24
      • Vida: 48
      • Coste: 80
      • Coste investigación: 750.000
      • Nivel de laboratorio:5 
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 32
      • Vida: 52
      • Coste: 100
      • Coste investigación: 2.250.000
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 42
      • Vida: 68
      • Coste: 150
      • Coste investigación: 4.500.000
      • Nivel de laboratorio: 8

  • Gigante

      Gigante
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 11
      • Vida: 300
      • Coste: 500
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 14
      • Vida: 360
      • Coste: 1,000
      • Coste investigación: 100.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 19
      • Vida: 430
      • Coste: 1,500
      • Coste investigación: 250.000
      • Nivel de laboratorio: 4
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 24
      • Vida: 520
      • Coste: 2,000
      • Coste investigación: 750.000
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 31
      • Vida: 670
      • Coste: 2,500
      • Coste investigación: 2.250.000
      • Nivel de laboratorio: 7
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 43
      • Vida: 940
      • Coste: 3,000
      • Coste investigación: 6.000.000
      • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 7
        • Daño por segundo: 50
        • Vida: 1,100
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 7.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Rompemuros

        Rompemuros
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 12
        • Vida: 20
        • Coste: 1,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 16
        • Vida: 24
        • Coste: 1,500
        • Coste investigación: 100.000
        • Nivel de laboratorio: 2
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 24
        • Vida: 29
        • Coste: 2,000
        • Coste investigación: 250.000
        • Nivel de laboratorio: 4
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 32
        • Vida: 35
        • Coste: 2,500
        • Coste investigación: 750.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 46
        • Vida: 42
        • Coste: 3,000
        • Coste investigación: 2.250.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 60
        • Vida: 54
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 6.750.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Globo bombástico

      Globo
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 25
        • Vida: 150
        • Coste: 2,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 32
        • Vida: 180
        • Coste: 2,500
        • Coste investigación: 150.000
        • Nivel de laboratorio: 2
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 48
        • Vida: 216
        • Coste: 3,000
        • Coste investigación: 450.000
        • Nivel de laboratorio: 4
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 72
        • Vida: 260
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 1.350.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 98
        • Vida: 390
        • Coste: 4,000
        • Coste investigación: 2.500.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 162
        • Vida: 545
        • Coste: 4,500
        • Coste investigación: 6.000.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Mago

      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 50
        • Vida: 75
        • Coste: 1,500
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 70
        • Vida: 90
        • Coste: 2,000
        • Coste investigación: 150.000
        • Nivel de laboratorio: 3
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 90
        • Vida: 108
        • Coste: 2,500
        • Coste investigación: 450.000
        • Nivel de laboratorio: 4
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 125
        • Vida: 130
        • Coste: 3,000
        • Coste investigación: 1.350.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 170
        • Vida: 156
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 2.500.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 180
        • Vida: 164
        • Coste: 4,000
        • Coste investigación: 7.500.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Sanadora/Curandera

        Sanadora
      • Nivel 1
        • Curación por segundo: 35
        • Vida: 500
        • Coste: 5,000
      • Nivel 2
        • Curación por segundo: 42
        • Vida: 600
        • Coste: 6,000
        • Coste investigación: 750.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Curación por segundo: 55
        • Vida: 840
        • Coste: 8,000
        • Coste investigación: 1.500.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Curación por segundo: 71
        • Vida: 1,176
        • Coste: 10,000
        • Coste investigación: 3.000.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Dragón

        Dragon
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 140
        • Vida: 1,900
        • Coste: 25,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 160
        • Vida: 2,100
        • Coste: 29,000
        • Coste investigación: 2.000.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 180
        • Vida: 2,300
        • Coste: 33,000
        • Coste investigación: 3.000.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 200
        • Vida: 2,500
        • Coste: 47,000
        • Coste investigación: 7.000.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 220
        • Vida: 2,700
        • Coste: 42,000
        • Coste investigación: 8.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • PEKKA

        PEKKA
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 240
        • Vida: 2,800
        • Coste: 28,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 270
        • Vida: 3,100
        • Coste: 32,000
        • Coste investigación: 3.000.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 300
        • Vida: 3,500
        • Coste: 36,000
        • Coste investigación: 6.000.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 340
        • Vida: 4,000
        • Coste: 40,000
        • Coste investigación: 7.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 380
        • Vida: 4,000
        • Coste: 45,000
        • Coste investigación: 8.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    Tropas de elixir oscuro


    • Esbirro

      • Nivel 1
        • Esbirro
        • Daño por segundo: 35
        • Vida: 60
        • Coste: 6
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 38
        • Vida: 60
        • Coste: 7
        • Coste investigación: 10.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 42
        • Vida: 66
        • Coste: 8
        • Coste investigación: 20.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 46
        • Vida: 72
        • Coste: 9
        • Coste investigación: 30.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 50
        • Vida: 78
        • Coste: 10
        • Coste investigación: 40.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 54
        • Vida: 84
        • Coste: 11
        • Coste investigación: 100.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Montapuerco

      Montapuerco
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 60
        • Vida: 270
        • Coste: 40
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 70
        • Vida: 312
        • Coste: 45
        • Coste investigación: 20.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 80
        • Vida: 360
        • Coste: 52
        • Coste investigación: 30.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 92
        • Vida: 415
        • Coste: 58
        • Coste investigación: 40.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 105
        • Vida: 475
        • Coste: 65
        • Coste investigación: 50.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Valquiria

        Valquiria
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 88
        • Vida: 900
        • Coste: 70
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 99
        • Vida: 1,000
        • Coste: 100
        • Coste investigación: 50.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 111
        • Vida: 1,100
        • Coste: 130
        • Coste investigación: 60.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 124
        • Vida: 1,200
        • Coste: 160
        • Coste investigación: 70.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Golem

        Golem
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 38
        • Daño al morir: 350
        • Vida: 4,500
        • Coste: 450
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 42
        • Daño al morir: 400
        • Vida: 5,000
        • Coste: 525
        • Coste investigación: 60.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 46
        • Daño al morir: 450
        • Vida: 5,500
        • Coste: 600
        • Coste investigación: 70.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 50
        • Daño al morir: 500
        • Vida: 6,000
        • Coste: 675
        • Coste investigación: 80.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 54
        • Daño al morir: 550
        • Vida: 6,300
        • Coste: 750
        • Coste investigación: 90.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Bruja

        Bruja
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 25
        • Esqueletos invocados: 3, máximo 6 
        • Vida: 75
        • Coste: 250
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 30
        • Esqueletos invocados: 4, máximo 8 
        • Vida: 100
        • Coste: 350
        • Coste investigación: 75.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Sabueso de lava

      • Nivel 1
      • Sabueso
        • Daño por segundo: 10
        • Cachorros de lava generados: 8
        • Vida: 5700
        • Coste: 390
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 12
        • Cachorros de lava generados: 10
        • Vida: 6200
        • Coste: 450
        • Coste investigación: 60.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 14
        • Cachorros de lava generados: 14
        • Vida: 6700
        • Coste: 510
        • Coste investigación: 70.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    Tropas especiales


    • Golemita: son unos pequeños golem creados tras la muerte de nuestro golem
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 7
        • Daño al morir: 70
        • Vida: 900
      • Nivel 2
      • Golemita
        • Daño por segundo: 8
        • Daño al morir: 80
        • Vida: 1,000
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 9
        • Daño al morir: 90
        • Vida: 1,100
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 10
        • Daño al morir: 100
        • Vida: 1,200
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 11
        • Daño al morir: 110
        • Vida: 1,200

    Esqueleto
    • Esqueletos: son invocados por la bruja cada cierto tiempo
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 25
        • Vida: 45



      Cachorro
    • Cachorros de lava: aparecen tras la muerte de un sabueso de lava
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 35
        • Vida: 50











    NOTA: MUCHAS GRACIAS A Orejas Malas ( BLOG ) Orejas Malas ( Twitter ) POR PRESTARME ESTOS DATOS PARA PODER SUBIRLO!!!

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